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第65章 黑猫(求追读)

2025-02-23 作者: 火花果酱
  第65章 黑猫(求追读)

  由于《幽冥山海》本身的热度很高,导致这条动态一经发布,旷世独立游戏的评论区就挤满了各种各样的玩家。

  无论是看笑话的路人,还是支持他们的玩家,都在评论区议论不休。

  这也导致许多人都对《吸血鬼幸存者》这款游戏提起了兴趣。

  这就是周旷要的效果。

  他对《吸血鬼幸存者》本身的游戏性和质量十分自信,只要稍微给它点火花,这堆干柴就能猛烈地顺风燃烧。

  用《幽冥山海》本体的热度引流,基本上就是不用白不用。

  现在的任何争论,对于游戏的销量都没有影响。

  好玩,还是不好玩。

  这个影响更大。

  而此时,一名昵称id叫做“超级大黑猫”的单机区主播,也在自己的b站直播间直播玩着游戏。

  超级大黑猫平时就是喜欢播播单机游戏,也经常会发单机游戏的录制视频。

  他很少剪辑视频,但在这个短视频时代仍然有不少的拥趸愿意追看他的视频。

  每期视频超级大黑猫都能获得几十万的播放量,而光在b站他就有着接近一百万的粉丝关注人数。

  假如不是因为更新频率太慢的话,他的粉丝人数可能早就超越一百万了。

  而他全网的粉丝数加起来的话,那更是早早超过了一百万。

  今天,他就在玩自己最近特别喜欢玩的rougulike独立游戏,暗黑尖塔。

  他完成一个回合后,拿起左手显示器边上的水杯浅酌一口,眼神撇向了他专门用来看评论的竖向显示器。

  “大黑狗大黑狗!你听说过吸血鬼幸存者这款游戏吗?”

  看到这条评论,黑猫连眼睛都没眨一下。

  他早就习惯了,粉丝们由于他玩游戏的思路过于诡诈,所以给他起了个“超级大黑狗”的爱称。

  所以现在叫他大黑猫或者黑猫的人反而没多少了,都叫他大黑狗。

  吸血鬼幸存者?
  他眼神中露出一抹疑惑,这是什么游戏?
  “你们听说过吸血鬼幸存者吗?”

  黑猫一边说着,一边用tab+alt跳回浏览器页面,然后打开steam,快速打字搜索着。

  当输入“吸血鬼幸存者”之后,果然有款游戏跳了出来,只不过它的发售日期却写着23小时之后才解锁。

  打开游戏,黑猫看到了《吸血鬼幸存者》的预告片。

  听着耳机里传来的充满节奏感的8-bit音乐,还有画面上像素风格的角色和敌人,黑猫心里升起了一股愉悦感。

  BINGO!

  正中好球区!
  黑猫就喜欢这类的游戏,再加上标签里的rougulike,这简直是为他量身定做的一般,让他没有任何能够拒绝的理由。

  加入购物车,立刻结账!

  黑猫快速购买了游戏,然后才有时间看眼一旁显示器上的观众评论区。

  上面已经有不少观众讨论起来了,都快成了板聊了。

  “就是制作幽冥山海的那个公司的游戏”

  “画面太烂”

  “先看主播玩的咋样”

  “谨慎购买,可能是用来骗钱的”   
  “看着预告片不像烂作,感觉大黑狗可能会喜欢”

  “制作组纯属不务正业”

  “别急,先让大黑狗尝一口薛定谔的史,有毒的话咱们就跑”

  黑猫买完之后,嬉笑怒骂地和自己的观众们随便聊了几句,就再次回到了暗黑尖塔的游戏中。

  这些对他来说都只是一天之中最无关紧要的一个小插曲,很快就忘记了。

  ……

  ……

  ……

  “点击……”

  “上架!”

  看到马途亲自点击屏幕上的上架过后,周旷赶紧打开另一台电脑上的steam。

  搜索“吸血鬼幸存者”!
  购买!

  下载!

  为了体验一下普通玩家的感受,周旷没有提前预购,而是选择发售之后再进行购买。

  办公室网速极快,几百mb的游戏本体文件,不到一分钟就下完了。

  打开游戏后,周旷随便玩了一局,玩到一半就没耐心地选择送死了。

  他冲着马途点了点头,示意没什么问题了,接下来就是耐心地等待玩家的评价和第一天的数据了!
  就在旷世独立游戏公司这边,轻燕工作室的员工们都在焦急地等待结果时,无数的国内玩家和主播也都几乎全部在第一时间进入了游戏。

  无论是提前就购买好的,还是临时购买的都不重要。

  重要的是他们想在两个小时之内评测这款游戏是否好玩,如果不好玩就赶紧退钱,给个差评然后去网上狂骂制作组。

  两个小时之内他们还可以随便退款。

  毕竟谁的钱也不是树上长出来的,或是大风刮来的。

  而段智民作为一家国内游戏评测机构的编辑,自从《幽冥山海》出来之后,他就恨上了制作这款游戏的制作组及公司。

  你要问原因?
  那就是他们居然敢和洋人学习,也想要做3A游戏!

  在段智民心中,国内就只配做氪金游戏。明明老老实实地做垃圾游戏就好了,非要去国际上丢人现眼。

  国际观瞻懂不懂!
  本来外国人就已经够瞧不起华夏人了,这群公司却还要不自量力!

  他平时出国都抬不起头,就是这群闹钟害的!
  唉,闹钟。

  而更让他生气的,就是对方选择了山海经作为游戏的主题,整个实机宣传片里全都是山海经相关的内容。

  在段智民看来,国内游戏唯一成功的手段,就是学习国外的3A游戏,做一些“全世界人民”都喜欢的游戏主题。

  比如希腊神话啊,又或者是魔法奇幻啊,要么做个打僵尸的游戏也行啊!
  但是这个公司居然敢做华夏文化的东西,而且还是山海经这种压根没人感兴趣的主题。

  什么是蠢?
  段智民觉得这就是蠢!
  这家叫旷世游戏的公司,明显就是带着任务做游戏的,说白了就是想赚一部分群体兜里的钱嘛!
  哼,当谁看不出来似的。

  低级!

  所以,段智民听说对方出了一款叫做《吸血鬼幸存者》的游戏后,就仿佛闻到大便的苍蝇一般,迅速地飞了过来。

  他一定要好好地批判这个游戏一番!
  最好把这家公司的名声搞得发烂发臭!
  让所有人都知道他们的游戏做的有多烂!
   再求波追读!跪谢大家的支持!!
    
   
  (本章完)